成功,消耗点经验值,技能‘魂击’提升至LV42级。
进化成功,消耗点经验值,技能‘魂击’提升至LV43级。
.....
进化成功,消耗点经验值,技能‘魂击’提升至LV50级。
触发额外进化选项..
消耗经验值,可在以下两个进化选项中选择其中一个进化选项生效。
1:技能强化,无视防御的灵魂伤害提升至120%。
2:技能超化,攻击触发暴击效果概率提升至20%。
....
“20%的暴击率,还行!”
查看完额外进化选项信息,苏泽当即做出了选择。
“选择第二项进化。”
绚丽的光芒闪烁,面板存储经验值下降200万,面板剩余存储经验值2亿2千1百万+,被动技能‘魂击’面板焕然一新。
“10级提升10%的暴击率,那LV60级,应该就是30%了。”
“提升好像并不是很大呀。”
望了望面板剩余的经验值,苏泽陷入了思考。
最终选择了放弃。
现阶段的他,在九幽魔虎释放领域技能以及特殊的‘神引’技能的状态下,攻击伤害完全不缺。
在经验值有缺口的情况下,用2000万经验值,换取10%的暴击几率,实在是太没有性价比了。
魂击(LV50):攻击有100%的概率对目标造成无视防御的115%灵魂伤害,20%概率触发暴击效果,一切特性与自身召唤单位共享。
“就这样吧。”
望了望技能‘魂击’进化到LV50级后的面板信息,苏泽抿了抿嘴唇将其收了起来。
目光看向了称号一栏的‘无畏者’与‘脱狱者’。
‘无畏者’已经LV50级,鉴于称号的进化,要比同等级的进化贵上十倍,想要进化到60级,就需要2亿经验值。
苏泽直接选择略过,将目光看向了进化等级才LV30级的‘脱狱者’。
“将其进化到LV50级,需要花费2200万,剩余经验值1.99亿,还差100万达到2亿。”
“不过每秒800点经验值的经验值buff一直在增加增加值,等我将‘脱狱者’进化完,估计就能让经验值重回2亿了。”
“刚好等会越阶强化的时间也到了,剩余的2亿经验值,正好可以让某项能力,从LV60级提升到LV70级。”
“刚刚好!”
计算完成,苏泽眼中闪过一抹笑意,当即便开始调动经验值对称号‘脱狱者’开始进化。
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV31级。
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV32级。
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV33级。
....
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV40级。
触发额外进化选项...
消耗经验值,可在以下二个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。
1:免疫控制效果触发机率提升至60%。
2:闪避效果触发机率提升至20%。
......
“60%的免疫控制几率,20%的闪避触发几率?”
苏泽看着额外进化效果,有些眼热,这些可都是十分强悍的效果。如果可以的话,他想两个都要。
只可惜,这样的事情,最多也就是想想,并不现实。
“选择第一项,提升免疫攻击几率。”
苏泽望了望自身高达2个多亿的血条,最终艰难的做出的决断。
2个多亿的血条,现阶段,抗一抗伤害,并没有什么问题。
反倒是控制免疫效果,如果几率太低,万一要是遇到了像他召唤出的九幽魔虎那般,可以连续分批次不间断使用控制技能的存在,那就完犊子了。
绚丽的光芒闪烁,面板存储经验值下降200万,面板剩余经验值2.19亿,称号‘脱狱者’信息面板焕然一新。
“提升到LV50,触发几率应该就能提升到70%了吧。”
随意瞄了一眼进化后的称号‘脱狱者’面板,苏泽趁热打铁,再次对称号‘脱狱者’开始了进化。
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV41级。
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV42级。
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV43级。
....
进化成功,消耗点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV50级。
触发额外进化选项……
消耗经验值,可在以下二个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。
第224章 LV60级新手法杖, LV60级魂击,LV50级脱狱者,汇合(2/3),点击下一页继续阅读。